王者万象棋是由腾讯游戏天美工作室群自研的王者荣耀IP英雄策略对战游戏,很多玩家在玩王者万象棋的时候不知道伤害计算怎么算,今天小编就为大家带来王者万象棋伤害计算详解,我们一起来看看吧!

伤害计算是战斗数值的地基:单次攻击伤害按攻击力、伤害倍率、抗性承伤倍率、增伤、暴击收益和免伤依次计算。
一、机制是什么
1、单次攻击伤害按攻击力、伤害倍率、抗性承伤倍率、增伤、暴击收益和免伤依次计算。增伤为加法,免伤按各类别连乘。
2、别名:伤害公式
3、所属分类:战斗与计算
二、规则详解
1、单次攻击伤害按:攻击力→伤害倍率→抗性承伤倍率→增伤→暴击收益→免伤,依次计算。
2、增伤为加法:多个增伤来源相加后计入。
3、免伤按各类别连乘:多个免伤来源相乘后计入。
4、官方原文(官方资料):「单次攻击伤害与增伤、免伤计算公式。」
三、伤害怎么算
1、基础层:攻击力×伤害倍率,得到基础伤害。
2、抗性层:按抗性承伤倍率折算(见「抗性减伤」)。
3、增益层:增伤做加法(A+20%与B+30%合计+50%);免伤做连乘(20%免伤与30%免伤合计约44%减免)。
4、暴击层:暴击收益按暴击相关规则计入。
四、实战应用建议
1、增伤是加法:堆太多同类增伤会稀释,均衡配置更划算。
2、免伤是连乘:多个免伤来源叠加收益高,肉装体系优先多来源免伤。
3、输出装先看增伤与暴击的配比,防御装先看免伤来源数量。
五、关联机制
1、与「抗性减伤」:抗性减伤率为抗性/(抗性+40),对应承伤倍率为40/(40+抗性)。免伤与抗性减伤不是同一概念。
2、与「单次伤害上限」:当前已确认的单次伤害上限仅适用于磐石之心的明确卡面效果;不能据此推导为全局伤害上限。
六、避坑提醒
1、增伤加法≠免伤连乘,两套算法别混用。
2、抗性减伤与免伤是不同乘区(见「抗性减伤」)。
以上就是小编为大家带来的王者万象棋伤害计算详解,希望对你有些帮助,更多游戏资讯,欢迎关注好玩游戏网。
