

《七宗罪与七美德测试》是一款深度心理测试类的手机游戏,它不仅提供了一个自我探索的平台,还以一种娱乐化的方式让玩家了解自己在道德天平上的倾向。游戏中,玩家通过回答一系列精心设计的问题,揭示自己内心的矛盾组合,从七宗罪和七美德中找到属于自己的特色头衔,并解锁独特的原型图鉴。
1. 多样化心理测试:提供快测、中测、长测三种不同难度的测试,满足不同玩家的需求。
2. 独特的矛盾组合:根据玩家的测试结果,生成主罪与主德的矛盾组合,展现玩家性格的多面性。
3. 个性化头衔系统:49种不同的头衔,每种都与玩家的罪德组合相关联,增加游戏的趣味性。
4. 罪德指纹:每个玩家都将获得一个独特的“七字印”,代表自己的罪德倾向。
5. 十四维雷达图:直观展示玩家在七宗罪和七美德之间的分布情况,帮助玩家更全面地认识自我。

1. 丰富的测试场景:玩家可以选择不同场景下的测试,如同事、领导、恋爱、饭局等,贴近生活实际。
2. 灵活的答题方式:提供行为选择或倾向评定两种答题方式,玩家可以根据自己的偏好进行选择。
3. 娱乐性与教育性并存:虽然是娱乐性质的测试,但也能为玩家提供一定的心理指导和自我认知。
4. 原型图鉴收集:玩家可以通过测试解锁14位原型,增加游戏的收集乐趣。
5. 界面友好:游戏界面简洁易用,玩家可以轻松上手,享受测试过程。
1. 选择测试难度:玩家可以根据自己的时间和兴趣选择快测、中测或长测。
2. 回答问题:玩家需要根据个人情况回答测试中的问题,问题涉及日常生活、心理倾向等多个方面。
3. 获取结果:测试完成后,玩家将获得自己的罪德组合、头衔、七字印以及雷达图。
4. 解锁原型图鉴:随着测试的深入,玩家可以解锁更多的原型图鉴,了解不同原型背后的故事。
5. 分享和讨论:玩家可以将测试结果分享给朋友,一起讨论各自的性格特点和罪德倾向。
1. 自我认知:帮助玩家了解自己的性格特点和道德倾向,促进自我成长。
2. 娱乐性强:以游戏化的方式进行心理测试,提高玩家的参与度和兴趣。
3. 社交互动:玩家可以与朋友分享测试结果,增进彼此的了解和交流。
4. 无压力测试:游戏强调娱乐性,不构成心理诊断,玩家可以轻松参与,无需压力。
5. 持续更新:游戏定期更新,不断增加新的测试题目和内容,保持游戏的新鲜感。
1、「背景音乐」入口正式开放换曲,菜单和答题能各用各的曲
首页「背景音乐」进去是真换曲页了:底部分「主菜单 / 答题中」两栏,菜单、结算、图鉴跟菜单那栏的曲,答题跟答题那栏的曲。点曲名先试听,点「使用」才生效,切到哪栏就先听哪栏正在用的。同一首曲只待在一栏,不会两边都出现。
2、两首新曲上架:烛光回廊、暖灯,四首全免费
菜单栏:罪德主题、烛光回廊(偏钢琴竖琴);答题栏:管风琴静室、暖灯(尼龙吉他,放得稍慢、更沉)。晚上答题听着发怵的,自己换着听。音量大小和静音仍在设置里调。
3、新开「不问场面 · 只问认不认」题包
不问当场怎么接,只问这句话你认不认。新玩家进门就是这套,不再先选圈子、再选答法。想换同事圈或学校圈,仍可在设置里换。
4、自述包已开中测
快测约 5 分钟,中测约 20 分钟。长测暂未开放。首页三档统一写成「题数 · 大约用时」,不再出现「本包上限」。
5、设置挪到了屏幕底部正中的圆形按钮
主菜单底下常驻一颗圆钮,位置抬高避开手机导航栏,随时点得到,不用把列表滚到最底。
6、首页新增「音乐更换 / 题包更换」两个入口
原设置那一行换成了并排两钮:换曲暂未开放,先能看曲目单;题包更换是真入口。顶部「题:…」那一行也改成可点,直接进换包页。
7、换包不用再进设置翻
换包页三张卡选圈子(同事圈 / 学校圈 / 自述包),当前包标着「使用中」,换完立即生效。有没做完的测试时会提示先继续或放弃;选自述包仍固定为倾向评定。