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月圆之夜新版本电脑版下载

月圆之夜新版本电脑版下载

类型: 特征: 更新时间:2026-10-27 大小: 语言: 版本:v1.6.30.5
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月圆之夜新版本电脑版下载游戏介绍

《月圆之夜》是一款以卡牌构筑为核心的单机策略冒险游戏,电脑版让玩家能够在大屏幕上从容规划每一步选择。玩家从初始牌组出发,在随机生成的分支地图上不断做出决定:进入战斗、光顾商店、触发事件或稍作休整,每一次取舍都会改变牌组的走向与强度。回合制战斗节奏明快,敌我意图清晰可见,既考验临场应变,也考验长线布局。

玩法围绕“抽牌—出牌—构筑”的循环展开。每回合按能量消耗打出攻击、防御与技能卡牌,取胜后可将新卡收入牌组,并借助遗物与装备逐步成型专属流派;牌组越精简,关键卡的上手率越高,取舍之间尽显策略深度。不同职业拥有独立卡池与初始配置,路线、卡牌与奖励的组合变化丰富,单局节奏轻量却耐于反复挑战。电脑版支持键鼠操作,界面信息一目了然,构筑与对局过程更加顺畅。

卡牌系统概述

想必平时玩卡牌类游戏比较多的玩家,玩这个很容易上手,但是对于那些不怎么接触炉石,万智牌之类游戏的玩家,这个随机选卡可能摸不着头脑(大佬,这选哪个好啊?),更不用说有选择恐惧症的玩家了(我都想要怎么办T﹏T),下面我会简单介绍一下各职业的玩法,以及简单的卡牌选择。

进游戏,选好职业后,

开局左下角有技能的!

开局左下角有技能的!

开局左下角有技能的!(三遍原则)

很多新手看不到这个,而游戏也没基础教程。

这里补充一下,开宝箱之后给的卡基本是必拿的(除了某些特别坑的卡),虽然能选择不要,不过有总比没有好,撑死了玩到最后boss背包有30多张卡,不要怕污染卡库,通常就只有23张左右。

ps1:关于“恶作剧”这张卡,这就是污染你卡库的,你摸到也打不出去,回合结束就自动弃掉了。

提问:“那我开了个潘多拉魔盒卡组里有4张这个卡怎么办?”

回答:“1.可以到酒馆遗忘,酒馆第一次遗忘免费,第二次10块钱,以后每遗忘一次增加15块,总共花费75块已验证)就能消除4张恶作剧,永久获得 1抽牌数的奖励。(升级是每次增加5块钱)

2.另一个方法不知算不算bug,游戏里除了酒馆,还有卡牌交易商,他会回收2张他想要的牌,如果你给对了,就给你金币,给错了,就扣你金币(相当于帮你遗忘,关键来了,你给他恶作剧,会发生什么?答案是不扣钱,不给钱,而且那两次机会也不变,变的是你牌库的恶作剧消失了,这就是白嫖!”

(再补充一点,当你没金币的时候,遇到交易商,可以给他你不想要的牌,并不会将你的金币扣成负的,等于遗忘掉俩你不想要的牌)

ps2:游戏过程中有转到下一个场景这个选项,我建议别用直接x掉(经过提醒更正一下这里的说法,这个跳转的意思是刷新当前3个事件,事件并不会消失只是讲剩余的所有事件重新洗牌了,减少的页数仅仅是跳转这个选项的这一页,已验证),这个游戏升级就回满状态,还给属性,经验很重要打最后boss前一般都是11级(只能11级啊喂,11级升级1000经验(╯‵□′)╯︵┻━┻),除非你碰到了雪怪或无头骑士没把握打过。有商店之类出来,记得先留着,打旁边的怪物,别急着x掉。

下面是各职业的简单攻略。(简单来说过牌大于天:-D)

修女:左下技能,回满血(战斗4次后才能继续使用),这技能还不错,打开背包,开局送的祈祷卡,呃。。。前期打小怪还行,打boss或某些强怪是真没戏,所以这里推荐:

弃牌流,何为弃牌流?

看上面这个图片的第二排的卡基本就全了,再加上这张

核心卡基本就成型了。大概操作就是抽牌,弃掉预备路线再抽牌,所以升级的时候有行动力就必加(修女升级确实不容易选到加行动力的,有就必选,能加到3就绝对够用了,大部分情况就是2点行动力)

弃牌的主要作用是过牌,主要伤害牌就靠法术牌或后期给的大伤害祈祷卡。

如果看到这张卡,不要犹豫。

这张是神卡(就是法力消耗比较多),穿透(穿刺)伤害:就是无视敌人护盾,和百分比减伤直接打40回复40(例如树boss的减伤),但是不无视伤害固定的buff和无敌(例如造成伤害不超过3点,穿刺拿这个没办法)。修女这个职业,容易上手,但不容易通关,祈祷类的卡,除了这张祈祷抽牌的

其他的都一般,比较拖节奏。

关于修女,我这里再补充一些思路吧,因为别的职业玩法比较明确。

思路1:祈祷卡用来辅助(就当废弃了吧)

围绕“生命吸取”或“返老还童”来打伤害(缺点就是打到最后摸不到这张牌就难了),过牌靠法术牌或咒术牌,以及弃牌流来过牌(修女弃牌流的缺点在于行动力较少) 这个思路就是我上面写到的,也是大家最常用的,输出靠咒术,祈祷做辅助。

思路2:不靠生命吸取怎么办,靠“最后的希望” 以及“怀表”来玩,缺点在于,需要删卡(靠交易商白嫖),卡不能多,必须保证希望过后接无敌,或者希望过后接希望,做到我的回合,我的回合,还是我的回合。

思路3:以祈祷做输出,核心卡“虔诚”虔诚一定要多,以及另一张核心卡“怀表”,怀表有30%概率成功还是自己回合。操作就是挂一堆祈祷卡,用怀表,虔诚,再挂一堆祈祷卡,有几率一回合秒boss。

(这里小tips,当你的牌库为0的时候,挂上祈祷牌,用虔诚触发祈祷牌的效果,祈祷牌就会进入牌库,虽然牌库暂时显示为0,此时用一下过牌,就会过到祈祷牌。另外,被弃牌丢弃的手牌是丢进你的牌库中的,过牌可以过到,注意是被丢弃的,不是你用掉的)

月圆之夜游戏玩法

游戏采用回合制卡牌战斗,玩家每回合拥有固定行动力,通过消耗行动力或法力打出卡牌,击败敌人即可获取资源。

每局冒险路径为非线性分支结构,玩家在地图节点需要在三条路线中做出选择:战斗、商店、奇遇或休息,每一次选择都会影响后续资源获取与敌人强度。

遗物系统与祝福系统能为战斗提供关键增益,例如“骨棒”可回收弃置卡牌,“力量祝福”提升攻击伤害,玩家需根据职业与卡组动态搭配。

卡组构筑强调精简与协同,推荐卡牌数量控制在20–30张,避免抽牌冗余。优先获取过牌、增伤、续航类卡牌,可提升战斗流畅度。

CCG对战模式支持3分钟一局的快节奏公平竞技,玩家可使用自定义卡组与全球玩家实时对战,无属性差异,胜负完全取决于策略与临场应变。

游戏特色

1、经典卡牌构筑玩法:玩家需要在冒险途中不断收集、筛选和强化卡牌,围绕职业特点搭配出专属牌组,每一次取舍都会影响后续战斗走向。

2、Roguelike随机冒险:地图路线、事件遭遇、敌人配置与奖励选择均带有随机性,让每一局月圆之夜都拥有不同的探索节奏和挑战体验。

3、多职业独立机制:不同职业拥有各自专属的卡牌体系、初始配置与成长方向,玩法风格差异明显,带来更丰富的重玩空间。

4、策略回合制战斗:战斗强调卡牌费用、出牌顺序、状态叠加与资源管理,玩家需要根据敌方意图灵活调整策略,而非单纯堆叠数值。

5、黑暗童话美术风格:整体画面采用浓郁的手绘绘本质感,配合神秘幽暗的场景与角色设计,营造出兼具童话感与悬疑感的氛围。

6、多分支剧情与结局:冒险过程中会遇到多种事件与选择,不同决定将推动剧情走向不同分支,增强代入感并鼓励玩家反复探索。

7、电脑版操作优化:新版本电脑版针对键鼠操作与画面显示进行适配,卡牌浏览、拖拽出牌和界面交互更加清晰流畅,适合长时间策略游玩。

更新日志

一、单机经典模式:新职业「猎魔人」登场

单机模式迎来重磅更新,主线回归,故事续写——经典模式新职业【猎魔人】登场,在战斗中,猎魔人通过获得“狂热”使自身变成脆弱而恐怖的输出机器;不断“磨砺”卡牌,精进自己的技巧,使能力随着战斗的进行不断增长;最后,用源源不断的“追猎”让那些曾自以为逃过一劫的魔物们陷入更深的绝望...

二、镜中对决:全新阵营、全新英雄、全新赛季

1. 全新阵营「元素」上线

万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害;电元素可在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。

2. 新英雄「说书人」登场

新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕... 技能:当金币数变为 1 时,获得 1 点经验。

3. S13赛季「一千零一夜」开启

S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;棋盒系统优化,加入周任务系统,完成任务获取棋盒和棋框,对局后还可获得棋框原料结算奖励,层层减氪轻松解锁赛季棋盒专属神话镜灵【血月猎魔-小红帽】;专属赛季通行证焕新,积攒经验领取海量史诗道具。

三、1V1对战:全新「竞技场模式」上线

1V1对战全新【竞技场模式】上线!该模式中,玩家将从三位随机英雄中选择一位,并通过十轮 “三选一” 挑选卡牌组合,每组包含三张随机卡牌,最终构筑一套30张卡牌的专属卡组。完成构筑后,即可与其他玩家展开随机匹配对战。每轮竞技将在取得7场胜利或累计2场失败后结束,胜场越多,最终奖励越丰厚!

月圆之夜新版本电脑版下载截图