

《万龙觉醒》是一款强调即时战场操作和联盟合作的魔幻题材策略游戏。
玩家进入游戏后,将在塔梅里斯大陆建立自己的城邦,通过升级建筑、研究科技、训练军队以及采集资源不断提高实力。
随着发展逐渐稳定,游戏重心会从单纯的城市经营转向联盟合作和大规模战争。
与传统SLG主要依靠兵种数值和克制关系不同,《万龙觉醒》加入真实远程攻击距离、空中部队以及立体地形,让不同兵种在实际战场上的站位更加重要。
《万龙觉醒》由乐狗游戏开发、莉莉丝游戏发行,国服于2024年9月9日正式上线。
游戏背景设定在充满魔法和巨型生物的塔梅里斯大陆。
玩家可以选择人类、精灵和兽人三大阵营之一,并从一个规模较小的城邦开始发展。
城市内部需要不断建设:
主城建筑;
资源生产设施;
科技研究设施;
军事建筑;
兵种训练设施。
随着实力提升,可以派遣军队进入开放地图探索、采集资源、攻击敌人,并与联盟成员共同参与领土战争。
游戏中还分布着巨熊、巨人、巨龙等大型魔兽。联盟玩家能够组成多人队伍挑战这些Boss,成功击败和驯服之后,部分魔兽还能够在大型战场中为联盟提供帮助。
游戏支持大规模联盟战争。
玩家可以在世界地图中自由行军,与大量盟友共同推进、集结或者进行防守,使战场拥有更明显的即时策略体验。
远程兵种并不是简单增加一个“远程”标签。
精灵弓箭手、兽族投矛手以及法术单位可以在近战部队接触敌人之前提前输出。
因此实际战斗中可以使用前排部队保护后排,再依靠射手持续造成伤害。
游戏提供能够跨越部分地形的飞行兵种。
山脉、河流和高地不再只是地图装饰,而会影响部队移动和作战方式。
利用飞行单位绕过部分复杂地形,可以创造新的进攻路线。
地图中存在大型魔兽Boss。
联盟成员可以组成最多40人的团队共同讨伐魔兽,需要根据Boss攻击、控制以及狂暴机制安排队伍。
玩家可以搭配英雄和宝物,在大型战斗中释放主动技能。
部分技能能够进行隐身、位移、范围攻击或者脱离包围,使战斗结果不仅由兵力决定,也与玩家实际操作有关。
除了战争之外,游戏仍然保留完整SLG成长系统。
建设城池、训练部队、研究科技和积累资源都是长期发展的基础,而加入活跃联盟则可以获得更多大型战争和魔兽挑战机会。
法师英雄:Liliya
天赋:法师、打野、技能

技能:
1、对目标单位及其周围2个军团造成1200系数技能伤害,50%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒;
2、对黑暗生物(打野)提高30%输出
3、法师20%攻击提升、10%生命提升
4、普通攻击目标如果有灼烧状态,则30%概率刷新灼烧效果并灼烧附近的一个敌方军团
5、觉醒:对目标单位及其周围3个军团造成1200系数技能伤害,100%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒;
步兵英雄:Nika
天赋:步兵、打野、技能

技能:
1、单体伤害1500系数、降低目标生命HP 30%,持续3秒
2、对黑暗生物(打野)提高30%输出
3、步兵20%攻击提升、10%移速提升
4、技能伤害10%提升、反击伤害20%提升
5、觉醒:目标血量低于50%则有50%几率 普通攻击触发500系数伤害一次,每2秒一次
步兵英雄:Garwood
天赋:步兵、驻防、坦克

技能:
1、治疗轻伤1200系数,且4秒内减伤20%
2、驻守城市或要塞,所有单位生命+10%
3、步兵防御+20%,治疗效果+30%
4、治疗时,75%几率增加30%物理伤害,持续5秒
5、觉醒:治疗轻伤1400系数,且6秒内减伤20%
骑兵英雄:Emry
天赋:骑兵、PVP、机动

技能:
1、单体伤害1500系数
2、进入战斗获得“passion”怒气积攒速度+40%,持续5秒,CD 30S
3、骑兵攻击+30%,移动速度+10%
4、技能伤害加深10%,攻击被夹击单位时技术伤害加深15%
5、觉醒:受到攻击时,20%几率获得“passion”,怒气积攒速度+20%。如果已有“passion”则结束“passion”并获得100怒气。CD 2S
步兵英雄:Madelin
天赋:步兵、PVP、Tank

技能:
1、物理伤害+20% 护盾1200系数
2、军团规模+10K,物理伤害+10%
3、反击伤害+15% 步兵生命+15%
4、军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%
5、觉醒:军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%,并对周围3个军团造成1000系数的伤害,CD 10S
领袖英雄:HOSK
天赋:领袖、集结、普攻

技能:
1、生命+30%、攻击20%、伤害+10%
2、集结时,50%几率目标防御降低15% 持续3秒
3、主将时,防御+25%;副将时物攻+40%
4、军团规模+10K
觉醒:获得BUFF时,提升最高30%暴击率,持续6S
三个阵营都拥有自己的特点。
新玩家可以先根据喜欢的兵种以及整体发展方向选择,不需要为了所谓“最强阵营”频繁重开。
随着游戏推进,英雄、宝物以及部队组合对实际战斗的影响会逐渐增加。
建议优先提升主城以及与主力兵种相关的军事建筑。
同时保持科技研究不断进行。
资源建筑只需要保证能够维持基本发展,不建议一开始把大量加速全部投入低收益项目。
木材、矿石以及粮食等资源应该优先保证:
建筑升级;
科技研究;
部队训练。
前期不要一次训练过多超过自身资源承受能力的部队,否则后续建筑和科技很容易因为资源不足停滞。
联盟是《万龙觉醒》的核心玩法之一。
加入活跃联盟后,可以参加:
联盟战争;
魔兽团本;
领土争夺;
多人集结;
联盟活动。
同时也能够获得其他成员的建设帮助和资源支持,因此尽量不要长期单人发展。
远程部队不要直接冲进近战区域。
可以利用步兵等前排吸收伤害,让射手和法术单位在后方持续输出。
如果地形允许,还可以利用高地和距离优势进行拉扯。
全新活动开启
“星汉良缘”系列活动即将开启!
“海纳芙尔联赛·第2赛季”将在8月中旬开启!
全新英雄
新增传说英雄“科尔克”(射手,野战,精密)
新增传说英雄“米尔拉”(射手,集结,生存)
全新宝物
新增传说宝物“不熄执妄”(射手,野战,输出)
全新宠物
新增宠物“剧毒恐龙”(射手,战斗,技能)